java中的持有对方引用怎么写(java中的持有对方引用是什么)
今天给各位分享
持有对方引用比如 A类有: h、j、 k, 3种方法,B类有 h 1种方法,但我B类必须要用到 A 类的 k方法怎么办呢?那么下面就要引入引用了!我在 B 类中创建个A类的引用,例如 如果在同一包下就不用导包了
import 包名.Apublic class B {A a=null; 此a就是B类中 对A的引用a=new A(); 用此引用创建了A类的实例}
持有对方引用的目的就是为了 更灵活的在对象与对象之间进行 配合 更具有灵活性在一个类中访问另外一个类的成员变量,可以利用持有对方的引用来访问本程序实现一个简单的加法运算器带图形界面的程序如下:先是不持有对方引用。
import j网站推广引流最快方法ava.awt.*;import java.awt.event.*;public class TestMath {public static void main(String[] args) {
MyFrame9 f = new MyFrame9();f.MyMath();}}class MyFrame9 extends Frame {TextField tf1,tf2,tf3;public void MyMath() {
tf1 = new TextField("10");tf2 = new TextField("10");tf3 = new TextField("20");Label labe网站推广引流最快方法l1 = new Label("+");
Button b1 = new Button("=");b1.addActionListener(new MyMonitor(tf1,tf2,tf3));setLayout(new FlowLayout());
add(tf1);add(label1);add(tf2);add(b1);add(tf3);pack();setVisible(true);}}class MyMonitor implements ActionListener {
TextField tf1,tf2,tf3;MyMonitor(TextField tf1,TextField tf2网站推广引流最快方法,TextField tf3) {this.tf1 = tf1;this.tf2 = tf2;
this.tf3 = tf3;}public void actionPerformed(ActionEvent e) {int n1 = Integer.parseInt(tf1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(tf1.getText());tf3.setText(""+(n1+n2));}}再在源程序上修改为:持有对方引用import java.awt.*;
import java.awt.event.*;public class TestMath {publ网站推广引流最快方法ic static void main(String[] args) {MyFrame9 f = new MyFrame9();
f.MyMath();}}class MyFrame9 extends Frame {TextField tf1,tf2,tf3;public void MyMath() {tf1 = new TextField("10");
tf2 = new TextField("10");tf3 = new TextField("20");Label label1 = new Label("+");Button b1 = new Button("=");
b1.addActionL网站推广引流最快方法istener(new MyMonitor(this));setLayout(new FlowLayout());add(tf1);add(label1);add(tf2);add(b1);
add(tf3);pack();setVisible(true);}}class MyMonitor implements ActionListener {MyFrame9 mf = null;MyMonitor(MyFrame9 mf) {
this.mf = mf;}public void actionPerformed(ActionEvent e) {int n1 = Integer.parseInt(网站推广引流最快方法mf.tf1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(mf.tf2.getText());mf.tf3.setText(""+(n1+n2));}}总结:很明显程序一要传每一个成员变量,比较不方便,而程序二相当于在跟一个持有全部成员变量的大管家在打交道,自然可以也可以跟成员变量打交道,方面了程序。